《怪物猎人:荒野》发售已有半个多月,很多首发玩家都已“封盘”。贴吧有网友发文吐槽了本作的地图设计,称其是最大的无聊因素,远不如《怪猎世界》。 该网友表示,《荒野》的骑乘自动寻路大大简化了跑图,《世界》里通过楔虫、滑坡、藤蔓等环境交互赶路的乐趣不复存在。包括钻洞、荡藤蔓、上树攻击等手段很少用到,几乎全程是在局部平原硬打。