从2019年云游戏开始被业界视为新的增长点,到2024年左右谷歌、亚马逊、Meta、腾讯、网易陆续偃旗息鼓,在这五年时间里,云游戏完美诠释了何为“其兴也悖焉,其亡也忽焉”。随着手游红利消耗殆尽,游戏行业急切地想要寻求到新的增长点,此时能让买不起游戏设备的用户也能成为玩家的云游戏,就走入了一众巨头的视野。