在玩家社区一直有个「邪修」方法,用DX11启动游戏来提升游戏帧率和稳定性。然而,这并非只有老游戏才生效,一些新游戏竟也能套用。这似乎与微软推出DX12的初衷相悖。作为一个更先进的图形API,DX12理论上能够提供更高的性能和更好的硬件利用率。从这个现 ...
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DX11启动游戏帧率和稳定性更好?解析图形API对性能的影响
在玩家社区一直有个「邪修」方法,用DX11启动游戏来提升游戏帧率和稳定性。 然而,这并非只有老游戏才生效,一些新游戏竟也能套用。这似乎与微软推出DX12的初衷相悖。
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