在今日晚间举行的 PlayStation 中国直播分享会中,索尼互动娱乐(上海)有限公司为我们带来了关于国行的诸多情报。其中,值得注意的消息包括:PS5 Pro国行版本预购开启、战神20周年限定版手柄将于10月23日发售、 ...
随着PC与主机硬件性能的飞速提升,游戏画面的真实度已逼近天花板。前PlayStation负责人 吉田修平(Shuhei Yoshida) 近日在接受采访时表示,主机性能的提升正遭遇前所未有的瓶颈,未来行业的竞争重点将从“堆硬件”转向“做优化”。
索尼互动娱乐(SIE)宣布,为表扬过去一年在 PlayStation 平台上表现优异的畅销游戏所举办的年度奖项「PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia」已经于 10 月 20 ...
索尼互动娱乐(上海)有限公司(以下简称“索尼互动娱乐”)今日公布家用游戏主机PlayStation®5Pro(简称PS5™Pro)将于10月29日在中国大陆市场发售,建议零售价人民币5,599元;DualSense®无线控制器-战神20周年限定版将于 ...
IT之家 10 月 22 日消息,游戏媒体 PSU 昨日(10 月 21 日)发布博文,报道称索尼 Bend 工作室为《往日不再:重制版》(Days Gone Remastered)游戏推送了 1.036.180 版本更新,适配 PS5 和 PS5 ...
前索尼PlayStation负责人吉田修平近日在接受采访时,对微软将自家多款重点游戏登陆PlayStation平台的决定给予了高度评价,但同时表示,他“无法理解”微软上调Xbox Game Pass订阅价格的做法。微软近期宣布将Xbox Game ...
吉田修平在接受外媒采访时坦言,索尼多年来的产品策略,几乎都围绕着“更强图形、更高性能”的理念展开。每一代PlayStation主机的发布,都伴随着画面质量的大幅飞跃。然而,这种节奏如今难以为继。 他表示,即便是光线追踪、动态光照等看似革命性的技术,也无法在实际游戏体验中再带来“质变式”的视觉冲击。换句话说,玩家已经很难直观感受到从PS4到PS5那种跨越式的提升。