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《老滚5》首席设计师采访透露:多数Bug是故意保留!
据外媒thegamer报道,《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)》首席设计师Bruce Nesmith近期接受FRVR采访时承认,游戏中的一些Bug是团队故意保留的。 Bruce ...
据thegamer报道,《上古卷轴5:天际》首席设计师Bruce Nesmith近期接受FRVR采访时承认,游戏中的一些Bug是团队故意保留的。 Bruce Nesmith表示:“我认为《天际》打造开放世界的方式,在当时是前所未有的,此后也鲜有开发者真正尝试复刻。而我们所接纳的一点——也是许多开发者难以接受的一点——就是这种开放世界必然会伴随一些‘离奇玩意’。” ...
在许多现代游戏中,玩家往往会被设定的任务和线性剧情所限制,然而《上古卷轴5》却开创性地允许玩家在广袤的天际大陆上自由探索。Bruce Nesmith表示,开发团队当初的理念就是要让玩家能够随心所欲地进行探索,无论是攀登险峻的山峰,还是深入幽暗的洞穴,甚至与游戏中的每一个NPC互动,这种设计使得每个玩家的游戏体验都独一无二。
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