微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞近日在采访中透露,公司正在调整其战略重心,旨在降低玩家在 PS5 和 Switch 2 上体验 Xbox 游戏的门槛。这一举措标志着微软在游戏平台策略上的重大转变,预示着 Xbox 游戏生态系统将更加开放和多元化。
微软Xbox部门正在经历一场战略变革,其核心在于打破传统主机独占模式,拥抱更多平台。根据最新消息,微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞表示,将降低玩家在 PS5 和 Switch 2 上体验Xbox游戏的门槛。这一举措标志着微软在游戏生态系统上的重大转变,预示着未来游戏体验的更多可能性。
作为玩家,相信大伙近期都听说了《忍者龙剑传4》这款产品,它的登场本应是动作游戏圈的一场狂欢,作为系列睽违13年的本传续作,它在Steam上拿下了91%的“特别好评”,玩家们翻来覆去夸赞其 ...
由于微软管理层要求Xbox部门达成30%利润率目标,这一指标正是Xbox决定打破第一方游戏独占传统,首次将《极限竞速》《战争机器》以及《辐射4》、《光环》等核心IP推向PlayStation或Switch平台的主要原因。
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据Xbox官博介绍,《超级幻想王国》现已加入Game Pass Ultimate与PC Game Pass,本作支持中文。 游戏简介: ...
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微软确认测试广告版Xbox云游戏:或将独立于XGP运营
微软已确认正在开发免费版Xbox云游戏服务。这项由广告支持的流媒体服务目前处于测试阶段,若正式推出,将成为该公司首款完全独立于XGP(Xbox Game Pass)的游戏流媒体产品。
随后有玩家想要从价格的角度分析《忍龙4》的不佳表现。一名玩家指出,过去两个月发售的大作,如果都买的话,需要花将近700美元。如果仅仅购买3A大作,至少需要420美元。若是仅仅购买独立/复刻游戏,不到100美元。
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