关于AI在游戏内容创作中的角色,斯宾塞持谨慎开放态度。他认为,创意决策应由一线开发团队主导,而非通过管理层强制推行工具使用。他观察到,当某种技术工具能真正提升效率、简化流程时,创作者会自发采纳。相反,自上而下的硬性要求往往难以奏效。因此,他的策略是提供资源与支持,让技术在实践中自然融入工作流。
微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞近日在一次小组讨论中,深入探讨了Xbox如何应用人工智能(AI)技术。尽管AI在游戏行业内的应用已成趋势,但斯宾塞的观点揭示了Xbox在AI策略上的独特侧重,以及对创意领域的谨慎态度。本次讨论也引发了业界对游戏开发未来走向的思考。 Xbox的AI应用目前主要集中在网络安全和保护方面。斯宾塞强调,由于Xbox Live上的语音和文字聊天规模庞大,单靠人工已无法有效保障安 ...
微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞近日在小组讨论中,分享了Xbox如何运用**人工智能(AI)**技术的最新策略。此次分享的核心在于,Xbox主要将AI应用于网络安全和保护,而非游戏创意本身。这一策略调整,预示着游戏行业在AI应用上的一个重要趋势:从强调技术炫技,转向注重实际运营和用户体验。
斯宾塞说:“我们目前对 AI 的主要应用其实是 网络安全和保护 ,特别是 Xbox Live 上的语音和文字聊天。现在的规模太大,单靠人工无法保证安全。因此我们利用 AI 来监控对话内容,管理受保护儿童账户的互动权限,由家长或监护人设置控制。这是我们 ...
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Xbox负责人表示他们确实在使用AI,但主要是在运营领域而非游戏开发
虽然AI在游戏开发方面的应用受到了一些争议,但不可否认的是越来越多游戏公司开始使用AI提高开发效率了,我们之前也报道了不少。而根据IGN的报道,微软游戏CEO Phil Spencer近日在Paley国际理事会峰会上就讨论了这个问题。 首先,Phil ...
IT之家 10 月 22 日消息,消息源 @Chris_TV_Live 于 10 月 20 日在 X 平台发布推文,曝料称 PlayStation 5 版《天外世界 2》(The Outer Worlds 2)游戏光盘仅包含 1.32GB 的初始数据 ...
小黑盒游戏 on MSN
《飙酷车神2》混合模式正式上线,支持离线游玩!
【本文由小黑盒作者@万佳后悔于10月17日发布,转载请标明出处!】 《飙酷车神2》混合模式正式上线。玩家可自由选择在线体验完整多人内容,或切换至全新离线模式单人游玩。在线进度可导出至本地离线存档,但离线进度不会回传。此举旨在保障游戏长期可访问性。
Xbox Ally更像是微软第一方游戏及独立游戏的启动器。 在不久前举行的Xbox Games Showcase 2025上,微软联手华硕推出了ROG Xbox Ally系列掌机。作为“This Is An Xbox”的一部分,ROG Xbox Ally系列机型也顺理成章地被玩家们认为是Xbox掌机,并与Xbox Series X/S系出同源。 然而随着 ...
IT之家 9 月 12 日消息,科技媒体 NeoWin 昨日发布博文,报道称微软更新 Microsoft Store 应用商店政策,调整范围涵盖品牌、广告、定价规则及两项全新内容,重点聚焦儿童保护与生成式 AI 管理。 在品牌层面,新版 7.19 版本政策为符合微软最新品牌定位,将所有“Xbox ...
21 years after its creation, the term “Xbox Live” will be retired. 周一早间,一份微软的新闻稿泄露,引发了玩家们的热议。在这份新闻稿中,微软宣布他们的Xbox Live金会员于9月14日进行全面品牌和服务升级,更名为Game Pass Core。与此同时,Xbox Live这项陪伴了Xbox玩家20余年的 ...
IT之家7 月 17 日消息,微软宣布将于 9 月推出新的 Xbox Game Pass Core 订阅服务,取代 Xbox Live Gold。这项新服务将包含 Xbox 在线多人游戏支持、优惠折扣,还将提供超过 25 款精选订阅游戏,其中包括《战争机器 5》、《极限竞速:地平线 4》和《精神分裂者 2》等。
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