近日,关于《龙腾世纪4:影障守护者》的销量消息引发了许多玩家的关注和讨论。根据EA公布的财务报告,这款备受期待的游戏自发布以来,实际销量仅为150万份。更令人担忧的是,这个数字还包含了通过EA Play ...
在电子游戏行业,变革与挑战与日常运作密切相关。BioWare,这家以开发深受玩家喜爱的系列游戏《龙腾世纪》和《质量效应》而闻名的老牌游戏开发商,近日宣布裁员约20人,这一消息如同一石激起千层浪,迅速引发了业内和玩家的热烈讨论。现如今,BioWare的员工总数已不足100人,这与其之前几百人的规模相比,确实让人感慨万千。在将近30年的发展历程中,BioWare以其独特的叙事风格和丰富的角色塑造而备受 ...
“我们在《质量效应》的开发过程中一直致力于创新,现在我们也挑战自己,深入思考如何为粉丝提供最好的体验。在这一开发周期间,我们抓住机会重新审视 BioWare 的工作方式。考虑到当前的开发阶段,我们不再需要整个工作室的支持。BioWare ...
前BioWare执行制作人Mark Darrah在最近发布的视频中回顾了他在BioWare超过20年的经历。他曾被EA委以重任,希望他能制定出一套计划,将《龙腾世纪》系列打造成价值10亿美元的IP。尽管Mark ...
知名美式角色扮演游戏开发商BioWare,曾以《博德之门》和《无冬之夜》等经典作品享誉业界,并在2024年底推出了备受期待的《龙腾世纪》系列新作《龙腾世界:影障守护者》。然而,据彭博社最新报道,BioWare在近期经历了一轮重大重组,约20名员工不幸 ...
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《龙腾世纪》前创意总监Mike Laidlaw也发表了看法,其表示:“如果有人对我说,‘让这个成功的单人游戏IP彻底变成纯多人游戏……从根本上改变玩家热爱的核心DNA’,我大概会选择辞职吧。” 前《龙腾世纪》创意总监Mike ...
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来自MSNBioWare前制作人揭秘:EA曾希望《龙腾世纪》成为十亿美元级大作【本文由小黑盒作者@bgim于02月05日发布,转载请标明出处!】 近日,前BioWare执行制作人马克·达拉(Mark Darrah)在一段视频中,回顾了自己在公司二十多年的经历,并透露了EA对《龙腾世纪》系列的高期望——期望它成为一个“十亿美元级 ...
在游戏行业,玩家对质量与情感的双重追求从未减弱,而BioWare更是在此领域内有着无可争议的优势。作为消费者心中饱含情感的品牌,100%的投入为《质量效应5》的创作赋予了新的意义,工作室希望以真诚的故事,将其中的情感与美学完美结合。
根据多方报道,Bioware已经做出战略调整,抽调部分开发团队至其他项目,以确保《质量效应5》的开发工作能够顺利进行。工作室总经理Gary ...
近日,多家媒体报道Bioware工作室正在进行重组,并将工作重心完全放在《质量效应5》的开发上。与此同时,多名参与《龙腾世纪》系列开发的核心成员宣布离职。 据IGN报道,Bioware已将部分开发人员转移到EA的其他项目组,以全力投入《质量效应5》的开发。Bioware总经理Gary McKay表示,工作室正在“利用完整开发周期之间的机会,重新构想我们的工作方式”。
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游侠网 on MSNBioWare 宣布停止对《龙腾世纪:影障守护者》 更新BioWare 为《龙腾世纪:影障守护者》推出了第五个补丁。 然而,补丁日志中的一段话让玩家们大感意外——这或许是这款游戏的最后一次重大更新。 BioWare 表示,游戏目前已处于「稳定状态」,未来将专注于修复重大 bug,而不再进行活跃的内容开发。 这项声明等于宣告在发售不到三个月后,BioWare 已停止对该游戏的长期支持。 BioWare ...
《龙腾世纪:影障守护者》刚刚迎来了发售以来的第五个补丁,但BioWare却在更新中带来了令人意想不到的声明。在补丁日志中,BioWare称该作目前处于一个稳定的状态,因此团队将转移到监管破坏游戏的bug工作上,言外之意就是不再为游戏活跃开发更新。
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