在最近的游戏界动态中,黑曜石娱乐旗下的RPG力作《宣誓》在Xbox平台上悄然登场,玩家们的期待和兴趣正不断升温。尽管游戏推出后表现尚可,但令人振奋的是,创意总监Carrie Patel在一次与彭博社的采访中暗示,未来《宣誓》可能会推出DLC(下载内容)甚至续作,这一消息无疑将吸引更多玩家的关注。
近日,Xbox第一方RPG《宣誓》(Avowed)正式推出,游戏整体表现尚可。黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)创意总监Carrie Patel在接受采访时表示,他对游戏当前的销量感到满意,并透露未来可能会推出DLC甚至续作。
最近,Xbox推出了一款备受关注的第一方游戏宣誓,市场反响较为积极。在一次采访中,该游戏的创意总监Carrie Patel透露,团队正在考虑为宣誓推出额外的内容扩展包(DLC),甚至可能开发续作。 将宣誓与经典作品 上古卷轴 ...
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3DM on MSN《宣誓》创意总监暗示未来或有DLC或续作Xbox最近推出了第一方游戏《宣誓》,表现尚可,创意总监Carrie Patel在一次新的采访中表示对游戏当前的销量满意。他还透露,这款游戏未来可能会推出DLC甚至续作。
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3DM on MSN《宣誓》原本提案包含多人合作:玩法类似命运+老滚在接受彭博社采访时,黑曜石新作 RPG《宣誓》的总监 Carrie Patel 透露,最初在向投资人宣传时,它原本是一款多人游戏。据他称,最初的宣传称《宣誓》将是 Bungie 的热门 MMO-FPS《命运》以及贝塞斯达的《上古卷轴5:天际》的结合体 ...
游戏总监Carrie Patel表示黑曜石对于《宣誓》目前的销量感到满意。如今开发团队已经构建了一个美妙的世界,并且围绕这个世界构建游戏与内容的过程中大家已经拥有了经验并凝聚力量,她希望能够利用这些做更多的事。
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在Patel的带领下,游戏经历了两次核心变革。首先,故事更加聚焦于《永恒之柱》宇宙,与原有的设定更加紧密相连。其次,原本计划中的完全开放世界被调整为类似《天外世界》的开放区域设计。这一调整,正如Patel所解释,是从《上古卷轴5:天际》中学到的经验——开放区域同样能打造出精彩的游戏体验,同时允许团队更明确地为主题区域设定特色,使玩家在环境变化中感受到前进的动力。
《宣誓》是黑曜石工作室(Obsidian)在Xbox旗下开发的首款全新IP,已经于2月19日正式发售。目前本作在Steam平台的评价为“多半好评”,好评率为79%,国区售价348元,豪华版为448元。近日彭博社的报道中揭露了本作的一些内幕故事。本作始 ...
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根据推特博主@eXtas1stv的消息称,近日彭博社的报道中揭露了本作的一些内幕故事。据悉,本作始于2018年,是黑曜石在被Xbox收购之前为吸引买家而提出的一项提案。最初该游戏被设想为是《命运》和《天际》的混合体,具有多人在线游戏功能,但最终这一设想被放弃了。
A:这款引人入胜的角色扮演游戏为玩家提供了初始角色设定,而玩家拥有继续深入塑造或是推翻初始角色设定的自由。在《宣誓》中,你将代表 Aedyr ...
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来自MSN曝《宣誓》因设计问题遭遇重启:多人在线模式被砍!近日,彭博社在报道中分享了黑曜石RPG新作《宣誓(Avowed)》的幕后故事,该游戏曾经历过一次重启。
在游戏行业,一款游戏从创意阶段到最终推出,往往要经历不少演变。《宣誓》亦是如此。总监Patel曾表示,起初向投资者介绍时,这款游戏定位为多人在线游戏。起初的构想是将热门的MMO-FPS游戏《命运》和《上古卷轴5:天际》的特色融合,意图创造一部独特的作品。这样的计划在当时听起来,无疑是极具吸引力的。
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