在这个充斥着快速变化的游戏市场中,单人游戏亟需形式与内容的双重革新。《龙腾世纪4》的销量未达预期,反映出的是玩家的渴望与业内开发思维之间的对立。正如Laidlaw所说,如果游戏失去了已扎根于心的优秀传统,将会是对龙腾世纪这一经典IP最为致命的打击。作为玩家,我们期待EA能以更开放的姿态,响应市场的变化与玩家的声音,重拾经典之路,创造出新的巅峰。 返回搜狐,查看更多 ...
加利福尼亚州红木城讯— Electronic Arts Inc . (NASDAQ: EA )首席人力官Vijayanthimala ...
周三,TD Cowen分析师Doug Creutz调整了Electronic Arts (NASDAQ: EA )的股票目标价,从此前的183美元下调至160美元,同时维持买入评级。此次调整是在Electronic ...
我们之前报道过,《龙腾世纪4:影障守护者》的跨性别游戏总监CorinneBusche已离开BioWare和EA。她在接受Eurogamer采访时透露了离职详情,并透露了未来的项目动向。据爆料人SmashJT称,CorinneBusche已经找到了新工 ...
前创意总监Mike Laidlaw对此表示讽刺:“如果有人建议我完全改变一个成功的单人游戏IP以变成纯多人游戏……那我会辞职。”他曾是系列的核心开发者,在被迫将《龙腾世纪4》转向服务型游戏后离开BioWare。Laidlaw补充道:“这显然不是明智之举……而且还是两次。” ...
尽管如此,EA首席执行官安德鲁·威尔逊仍坚称《龙腾世纪4》是一款“高品质”游戏,并将其失利的部分原因归咎于缺少“实时服务型”元素。他认为当前玩家越来越寻求共享世界功能和更深入的参与度,而单人角色扮演游戏的市场竞争也越来越激烈。
Modern life makes us tired, right? But research from societies in Africa and South America suggests people in the ancient ...
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