微软正式官宣初代《光环:战斗进化》重制版——《光环:战役进化》,同时公开了13分钟实机演示。游戏将于2026年登陆Xbox Series X|S、PC及PS5平台,首发加入Game Pass。
IT之家 10 月 25 日消息,Xbox 游戏内容与工作室总裁 Matt Booty 今日在接受《纽约时报》采访时表示,微软对游戏业务的看法正在转变,其重点已不再局限于主机平台。同时,微软也宣布旗下标志性系列《光环》将首次登陆 PlayStation 平台。
由白金工作室与Team NINJA联手打造的《忍者龙剑传4》,作为该系列时隔十三年的正统续作,虽以凌厉迅捷的战斗设计与众多革新的赢得媒体盛赞,被誉为“系列巅峰的华丽回归”,却在发售后的市场热度上未达预期。 尽管首发加入Xbox Game ...
在近日接受日媒FAMI通采访时,Xbox负责人菲尔·斯宾塞亲自回应了玩家们对硬件发展路线的担忧。他确认,下一代Xbox主机将依旧是纯正的第一方硬件:由微软开发并推出的产品。 此前有传言称,Xbox可能会全面转向云游戏或授权第三方生产主机,这让不少粉丝感到不安。斯宾塞对此明确他强调,微软并没有放弃自研硬件的核心战略。
尽管近期因 Game Pass 涨价 与多项被指“反消费者”的决策而备受争议,微软的 Xbox 品牌却在日本市场交出了一份亮眼成绩单。根据最新数据,过去一年 Xbox 在日本的总体游玩时长增长了 约20%,展现出意料之外的上升势头。
MALAGA, Oct 24 (Xinhua) -- Sonia Bermudez enjoyed a dream debut as the coach of the Spanish women's football team as her side all-but booked a place in the UEFA Nations League final with a 4-0 ...
过去几周, Xbox 可谓是站在了风口浪尖。 Game Pass 订阅价格上涨引发了广泛争议,玩家和媒体纷纷表达不满。然而,就在这样的背景下, Xbox 在日本市场却展现出了令人瞩目的增长。根据微软游戏CEO菲尔·斯宾塞透露的数据,过去一年, Xbox 在日本的游戏游玩时长增长了约20%,这一数据涵盖了主机、 PC 与云端游戏。这无疑为 Xbox 在竞争激烈的日本市场注入了一剂强心针。