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事实证明,EA确实正在密切关注这位来自韩国的新对手。在Reddit上,一位名位loco1989的用户发帖表示,某位在EA负责游玩测试的工作人员收到了一份有着80多个关于《云族裔》问题的调查问卷,而这差不多已经是自《云族裔》正式启动抢先测试以来的第10 ...
如果要谈论云族裔InZoi,就不可避免地提到它被广泛称为“韩版模拟人生”的称号。这款由韩国知名游戏公司KRAFTON推出的模拟生活类游戏,显然将目标对准了模拟人生系列——而这一系列自2000年推出首部作品以来,便一直牢牢占据着该品类的主导地位。
在这个游戏产业飞速发展的新时代,韩国游戏开发巨头Krafton再一次向世界展示了其强大的发行能力,尤其是新作《inZOI》的成功进击。自3月28日以抢先体验版的形式登陆Steam平台以来,这款被视为《模拟人生》竞品的游戏在短短一周内就荣耀突破了100万份销量的大关,成为Krafton游戏发行历史上达成这一成就的最快作品。这一显著的销量成绩无疑为Krafton在竞争激烈的市场中再添光彩。
KRAFTON公司(CEO CH Kim)宣布,其生活模拟类游戏《inZOI(云族裔)》(以下简称《云族裔》)自3月28日通过Steam上线抢先体验版本以来,截至4月4日累计销量已突破100万份,创下KRAFTON旗下游戏最快销售纪录。
IT之家 3 月 18 日消息,韩国游戏开发商 KRAFTON(魁匠团)开发的生活模拟新作《inZOI》将于 3 月 28 日开启抢先体验。 为了提前让玩家感受游戏的魅力 ...
2025年3月28日,韩国大厂KRAFTON推出的生活模拟游戏《inZOI》(中文名:云族裔)的抢先体验版本就要在Steam上线了。 目前大部分有评测资格的媒体 ...
近日,《PUBG》开发商Krafton宣布以1400万美元(合约人民币1.02亿元)收购了印度游戏开发商Nautilus Mobile的控股权。据外媒报道,Krafton目前持股超过了75%。早在2022年,Krafton就以540万美元投资了Nautilus。 Nautilus是《真实板球》(Real ...
近日,Krafton的收购行动引起了业内的广泛关注。这家以《PUBG》著称的韩国游戏公司,全现金交易收购了印度游戏工作室Nautilus Mobile的控股权,交易金额高达1400万美元。这一动作不仅标志着Krafton在印度市场的布局进一步加深,同时也引发行动背后的潜在策略和市场动向的讨论。这篇文章将深入探讨这笔交易的背景、特色及玩家反馈,帮助大家理解Krafton在全球游戏市场扩展的真正意图。
近日KRAFTON(CEO CH Kim)发布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)的2025年开发工作计划。 KRAFTON公布了今年《PUBG》开发工作的几个主要方向—“开发 ...
韩国游戏开发商兼发行商Krafton宣布,《inZOI》在一周内售出了100万份。这是这家韩国大型企业发行的游戏中,达到这一销售里程碑速度最快的一次。Krafton的这款《模拟人生》竞品游戏于3月28日以抢先体验版的形式在PC端的Steam平台上推出,获得了“特别好评”的用户评价。游戏发行仅40分钟后,就在Steam全球畅销游戏排行榜(按销售收入计算)上跃居榜首。与此同时,《inZOI》游戏内的用 ...
近日,开发inZOI的游戏公司Krafton以1400万美元全现金交易的方式,收购了印度游戏工作室Nautilus Mobile的控股权。此次交易完成后,Krafton在该工作室 ...
《inZOI》完全基于光线追踪技术设计,是继《刺客信条:影》后第二款独立使用光追的游戏。然而其图形用户界面设计不够直观,将光线追踪分为三个选项:独立追踪、对象追踪和质量追踪。尽管有些混淆不清,但它们分别影响反射效果(可能导致闪屏)和全局光照。