根据PriceEmpire的数据显示,在更新上线的29小时内,《CS2》饰品市场的总市值从约60.6亿美元暴跌至36.5亿美元,短短一天多的时间里就蒸发了约24亿美元(约合人民币170.9亿元),跌幅最高时达到39.6%。
在Ubisoft RedLynx今天发布声明称将裁员最多60名员工以进行结构调整、专注于“移动端”后,另一支可以说是Ubisoft宝贵工作室之一,仅凭Snowdrop引擎就备受赞誉的Ubisoft Massive ...
近日,关于育碧旗下工作室Massive Entertainment的消息引发了广泛关注。这家以《全境封锁》系列、《星球大战:亡命之徒》等作品闻名的工作室,正进行大规模的团队重组,并启动了主动离职招募计划。这一变动无疑给备受期待的**《全境封锁3》**的未来蒙上了一层阴影,同时也引发了行业对育碧整体战略调整的关注。
育碧旗下MassiveEntertainment工作室近期宣布进行人员调整,该工作室曾负责开发阿凡达:潘多拉边境全境封锁系列以及星球大战:亡命之徒等作品。此次调整被描述为一项自愿性质的职业转型计划。工作室在公开声明中表示 ...
育碧旗下知名工作室Massive Entertainment今日发布官方公告,宣布为优化长期发展规划与资源布局,将对团队进行重组,并推出一项“自愿职涯转换计划”,以自愿离职的方式裁撤部分员工。
IT之家 10 月 23 日消息,据游戏媒体 Insider Gaming 昨天报道,代表作有《全境封锁》、《星球大战:亡命之徒》等游戏的育碧子公司 Massive Entertainment 最近宣布裁员,但不影响新作开发。 Massive ...
育碧旗下Massive Entertainment工作室近期宣布了一项裁员计划,引发了业内广泛关注。这家以《全境封锁》系列、《星球大战:亡命之徒》等作品闻名的工作室,此次调整主要针对已完成项目但尚未分配到新任务的员工。尽管如此,官方声明明确表示,包括《全境封锁3》在内的多款新作开发将不受影响,并持续推进。这次裁员事件也反映了游戏行业在项目周期和资源配置上的动态调整,以及育碧对于未来发展战略的重新布 ...
据外媒insider-gaming报道,育碧旗下子公司工作室Massive Entertainment官宣将裁减一部分员工,这家工作室曾负责开发《全境封锁》和《星球大战:亡命之徒》等游戏。Massive Entertainment在推特发文宣布了这一消息,并将此称为“自愿职业过渡计划”。
育碧旗下Massive Entertainment工作室——也就是《阿凡达:潘多拉边境》《全境封锁》《星球大战:亡命之徒》背后的开发商——近日宣布,正在裁员。 该工作室在社交媒体上将此举称为“一项自愿职业转型计划”(voluntary career ...
The emergence of this new trend is backed by figures released by the Ministry of Commerce. Upgraded services consumption, ...
科隆游戏展期间,育碧官方宣布,2026年将在《全境封锁2》中推出全新的“幸存者”模式。相关消息显示,该模式虽然被定义成了全新模式,但在很早之前其实就有出现。因为,它本身可以看作是多年以前初代《全境封锁》游戏中“生存模式”的扩展升级版本。