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IT之家 7 月 7 日消息,索尼 PlayStation 前总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)在 Kit & Krysta 频道的节目中,分享了他对游戏预算膨胀对游戏开发影响的看法。吉田修平曾负责 PlayStation 的第一方工作室,他对游戏行业的预算问题有着深刻的见解。 吉田修平指出,在 PS4 时代,游戏公司倾向于开发大型游戏,因为当时“感觉做大游戏更安全”,这一点从该公司在这 ...