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近期,前高管吉田修平在接受Kit & 频道采访时透露了如今游戏开发成本显著膨胀,并对游戏数量造成了一定限制的消息,着实令人惊叹!这其中到底暗藏何种玄机?接下来就为大家一探究竟。
据comicbook报道,PS4第一方独占游戏《灵魂交织》近日悄然下架PS Store。该作于2014年推出,开发商是索尼旗下的Pixelopus,工作室已于2023年关闭。 《灵魂交织》的知名度并不高,一方面索尼并没有大张旗鼓地宣传它,另一方面游戏自身的销量和反响也不怎么样,M站媒体均分甚至只有59分。因此,绝大部分玩家可能都不会注意到这款游戏已经消失了,但即便如此,这也不是一个好的先例。
吉田修平进一步指出,这种预算膨胀的原因之一是游戏销售目标的提高。在 PS1 时代,一款游戏售出 100 万套就被视为巨大成功,但到了 PS5 时代,对于大多数 3A 游戏来说,售出 1000 ...
他还提到,如今的3A游戏开发预算动辄超过2亿美元,这也让发行商在立项时变得更为谨慎,只会批准数量更少的项目。吉田修平指出,在PS1时代,一款游戏卖出一百万份就算是爆款,但到了PS5时代,对于3A游戏来说,销量达到一千万已被视为“基本盘”。
据外媒comicbook消息,曾经由索尼第一方工作室Pixelopus开发的PS4独占游戏《灵魂交织》近日已从PlayStation Store下架。需要注意的是,Pixelopus工作室已于2023年正式关闭。
关于索尼下一代主机的消息近期再次引发讨论。尽管此前有预测认为PS6可能会在2027年推出,但最新传闻显示,这款主机的发布时间或将推迟至2028年甚至2029年。这一变化虽然可能令部分玩家感到遗憾,但从整体平台生态发展的角度来看,或许并非坏事。
他的弦外之音是,虽然在DLSS的加持下,Switch2拥有不错的图形表现,但CPU是硬伤,很难弥补。就如前面所说,一些Xbox Series ...
据外媒Game Rant近日报道,2018年发售的《荒野大镖客2》,尽管仅登陆了PC、PS4和Xbox ...
索尼旗下工作室Pixelopus于2014年推出的PS4独占游戏灵魂交织近日已从PlayStationStore中下架。目前官方尚未就此事发表任何说明。这款游戏自发布以来关注度较低,既未获得大量宣传资源,市场表现也较为平淡,媒体综合 ...
一家成立于2004年的全球知名外包开发公司维塔士,近年来参与了多款热门游戏的移植与开发工作,其中包括合金装备3:重制版等作品。其旗下子公司BlackShamrock的技术总监EoinO’Grady近期在接受采访时,围绕任天堂即将 ...
我真幸运,又看到《空洞骑士:丝之歌》近日连续更新了 ...
索尼旗下工作室 Pixelopus 在 2014 年推出的 PS4 独占游戏《灵魂交织》,最近悄然从 PlayStation Store 下架了。截至目前,官方尚未对这一操作给出任何解释,但这件事却在玩家圈里掀起了关于 “数字游戏存续性” 的讨论 —— 即便它本身是一款关注度不高的作品。