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在2025年科隆游戏展期间,有国外媒体采访了沙丘:觉醒的游戏总监JoelBylos,围绕这款生存类沙盒MMO的未来更新计划进行了交流。同时,主机版本的开发进度也成为关注焦点。JoelBylos透露,沙丘:觉醒预计将在2026年登陆 ...
万代南梦宫近日公开了将于9月25日在幕张展览馆举行的东京电玩展(TGS)参展游戏名单。此次展出的重点作品如下: 值得关注的是,噬血代码2虽然将亮相展台,但现场不设试玩环节。该游戏将以主题拍照区、纪念品发放及影像预告等方式进行展示。
近日,由怒之铁邹4开发团队Lizardcube打造、世嘉发行的超级忍反攻的斩击正式解禁媒体评分。根据目前MC网站上的统计,共有43家媒体参与评分,平均分达到88分。以下为部分媒体的评测摘要:TheGamer给出了满分100分的评 ...
街头霸王真人电影已于8月18日在澳大利亚正式开拍。近日,饰演“肯”的演员NoahCentineo在其个人社交平台上分享了一张片场幕后照片,引发关注。从照片可以看出,NoahCentineo为了贴合角色形象,将原本的黑发染成了金色 ...
由NecrosoftGames打造的战术角色扮演游戏恶魔学园原计划于2025年9月3日正式发售,但近日开发团队突然宣布游戏将延期至11月19日推出,发售时间延后了两个多月。延期的主要原因则与另一款备受期待的作品空洞骑士:丝之 ...
近年来,游戏预告片在玩家群体中所能激起的热情和期待已大不如前。究其原因,主要是游戏开发商长期以来存在宣传过度、承诺未兑现的问题,同时,预告片内容也往往过于依赖预渲染画面或过场动画,未能真实呈现游戏实际运行的画面和玩法。
近日,Smilegate正式宣布旗下全新RPG作品Miresi:InvisibleFuture将于2026年面向全球市场推出。目前,官方已开设社群账号,并首度公开了游戏的主视觉图。这款新作由韩国游戏开发团队Control9负责制作。该团队核心成员 ...
曾负责勇者斗恶龙系列制作的市村龙太郎,在2023年离开任职多年的Square Enix后,近日在接受采访时首次公开了自己离职的真实原因。他表示,离开的主要原因是公司过度追求“模仿成功案例”,忽视了原创性的探索,并用“抄袭企划”来形容这种倾向。
在过去几个月中,暴雪表现出对过往问题的正视态度,并积极进行策略调整。开发团队也明确回应了玩家最关心的内容方向——以世界观和叙事为核心。这一需求在玩家反馈中始终名列前茅。玩家渴望更深入地了解游戏中的故事和角色背景,而这一点也与开发团队的创作愿景高度一致 ...
2025年8月25日,在“2025微博文化之夜盛典”上,凡人修仙传荣获“年度国漫IP”称号。此次评选涵盖文化影响力、IP综合开发等多个方面。凡人修仙传从众多优秀作品中脱颖而出,充分展现了其在国产动漫领域的深远影响力。
以一款规模相对较小的游戏为例,它通过聚焦核心玩法与精准叙事,取得了超出预期的市场反响。这一现象表明,玩家并非只追求宏大的开放世界或顶级画质,精致且富有情感共鸣的体验同样能够赢得青睐。
近日,有媒体报道称,宇宙机器人创意总监NicolasDoucet在接受采访时明确表示,其所在工作室TeamAsobi将始终坚持维护创意独立性,不会轻易让位于Sony高层对游戏开发方向的干预。Doucet指出,如果在创作过程中出现创意 ...