随着微软对Xbox生态系统的不断拓展和完善,未来玩家将能够在更多平台上享受到Xbox带来的优质游戏体验。无论是传统的游戏主机、PC,还是便携式的掌机,都将成为Xbox生态系统的一部分,为玩家提供更加多元化、便捷的游戏选择。 返回搜狐,查看更多 ...
微软近期的一系列动作表明,公司正逐步将Xbox品牌从其传统的硬件载体中抽离,转而强调其作为一个跨平台的“生态系统”的存在。这一点在微软的“This is an ...
【环球网科技综合报道】2月16日消息,据外媒The Verge最新报道,微软目前正在秘密研发下一代Xbox游戏机硬件,但令人意外的是,这款新硬件并非传统的家用主机,而是一款便携式掌机。
外媒认为,下一代 Xbox 有望采用更开放的生态策略,预计将对接 Itch.io 和 Epic Games Store 等第三方游戏商店,进一步推动 Xbox 生态系统与 Windows 的进一步融合,帮助开发者缩小 Xbox 与 Windows ...
Xbox下一代计划已经启动,这家游戏巨头再次将目光投向主机领域的成功。当前世代和下一代之间的一个主要区别是微软首次进军掌机市场。菲尔·斯宾塞已经确认正在开发便携式Xbox硬件,最新报道称,微软将利用其内部基于AI的图像增强技术,以最大限度地发挥其掌机 ...
IT之家 2 月 15 日消息,Embracer 集团宣布《天国:拯救 2》游戏销量已接近 200 万份。该作自发售以来表现惊人,不仅销量远超前作,首日销量就达到了 100 万份,并迅速收回 4100 万美元(IT之家备注:当前约 2.98 ...
在近期的索尼PS发布会以及微软Xbox进一步加速全平台战略之后,你可能会认为我们即将迎来主机游戏时代的终结。在SOP发布会,索尼的第一方游戏工作室都没有带来新消息。圣莫尼卡和Guerilla工作室都是沉默的,Insomniac的《金刚狼》、Bungi ...
菲尔·斯宾塞已经确认正在开发便携式Xbox设备。业内人士Tom Warren发文称,微软现有的自动超级分辨率可能会用于Xbox掌机。该技术之前曾用于具有Snapdragon ...
据消息人士TomWarren透露,微软的Xbox掌机正在开发中,并且可能会使用自动超级分辨率技术。这项技术之前曾被用于co-pilot系列笔记本电脑上的SnapdragonX系列处理器,并已在各种游戏中进行测试。自动超级分辨率与DLSS ...
Embracer集团近日宣布,备受瞩目的游戏《天国:拯救 2》销量已逼近200万大关,这一数字不仅远超其前作,更是在游戏发售首日就实现了100万的惊人销量,迅速覆盖了4100万美元(折合当前约2.98亿元人民币)的开发成本。
近日,有关下一代Xbox硬件方案的传闻再度甚嚣尘上。据悉,该方案已顺利通过审核,目前微软正紧锣密鼓地考察供应链,为新一代游戏主机的到来铺路。 回顾一年前,新任Xbox总裁Sarah ...
快科技1月28日消息,DC全新的《超人》发布了新版预告,展示了超人翱翔于冰原之上、只身大战怪兽的场景,卢瑟等反派人物也一一登场。这部电影由詹姆斯古恩编剧并执导,预计于2025年7月11日在北美上映。新版《超人》豪华的演员阵容也是一大看点大卫科伦斯韦饰 ...