尽管近期因 Game Pass 涨价 与多项被指“反消费者”的决策而备受争议,微软的 Xbox 品牌却在日本市场交出了一份亮眼成绩单。根据最新数据,过去一年 Xbox 在日本的总体游玩时长增长了 约20%,展现出意料之外的上升势头。
过去几周, Xbox 可谓是站在了风口浪尖。 Game Pass 订阅价格上涨引发了广泛争议,玩家和媒体纷纷表达不满。然而,就在这样的背景下, Xbox 在日本市场却展现出了令人瞩目的增长。根据微软游戏CEO菲尔·斯宾塞透露的数据,过去一年, Xbox 在日本的游戏游玩时长增长了约20%,这一数据涵盖了主机、 PC 与云端游戏。这无疑为 Xbox 在竞争激烈的日本市场注入了一剂强心针。
Xbox已确认2025年10月余下时间将加入Xbox Game Pass的游戏,结合已于十月上半月进入Xbox Game ...
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Xbox Game Pass新游发布

即将推出的游戏涵盖了多种精彩体验,包括战斗、管理和冒险。现已上线的《指挥官:起源》通过Game Pass ...
作为《奥日》系列续作,这款首发Game Pass的游戏以升级的3D视觉和多层背景再创佳绩,再次摘得金摇杆奖Xbox年度游戏等殊荣。这些作品不仅彰显了微软在竞速、模拟和冒险领域的实力,也通过Game Pass的首发策略扩大了玩家群体。
2025年对Xbox来说是充满挑战的一年。团队面临组织结构调整,包括人员裁减与多个内部项目的终止,同时,Game Pass服务的价格上调引发了玩家群体的广泛讨论,主机售价的提升也进一步加剧了用户的关注与反馈。
IT之家 10 月 25 日消息,Xbox 游戏内容与工作室总裁 Matt Booty 今日在接受《纽约时报》采访时表示,微软对游戏业务的看法正在转变,其重点已不再局限于主机平台。同时,微软也宣布旗下标志性系列《光环》将首次登陆 PlayStation 平台。
随着XboxSeriesX/S主机在美国市场再次上调售价,这已是2025年内该地区第二次提价,同时XboxGamePass订阅服务费用也同步上涨,再加上由华硕推出的Xbox品牌掌机以高昂定价进入市场,如今面临更高投入的不仅限于普通玩家 ...
据The Verge报道,Xbox主机开发套件从1500美元涨到了2000美元,成本增加了30%。 “调整反映了宏观经济的发展,”微软在发给开发者的声明中写道。“我们仍然致力于为您的开发工作提供高质量的工具和支持。” ...
Xbox 总裁 Sarah Bond 近日在访谈中进一步谈及这款次世代 Xbox 主机,表示:「下一代主机将带来极为高阶、极致高端,且经过精心策划的体验」。此外,她亦以刚推出、售价 1,000 美元的 ROG Xbox Ally X ...
前索尼互动娱乐负责人吉田修平近日在一档播客中谈及微软当前的游戏业务策略,表达了对部分举措的肯定,同时也对近期XboxGamePass的价格调整表示不解。他明确指出,微软将旗下第一方作品拓展至PlayStation平台的发行策 ...
在近日接受日媒FAMI通采访时,Xbox负责人菲尔·斯宾塞亲自回应了玩家们对硬件发展路线的担忧。他确认,下一代Xbox主机将依旧是纯正的第一方硬件:由微软开发并推出的产品。 此前有传言称,Xbox可能会全面转向云游戏或授权第三方生产主机,这让不少粉丝感到不安。斯宾塞对此明确他强调,微软并没有放弃自研硬件的核心战略。